制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为 ,危机他把五名表演者绑在一起,电影队最
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体

Hudlický表示,怪物画面中,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。表演者借助绑带连在一起 ,
